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 Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan

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Bibulus
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 30 Jan - 10:26

GG @limeas pour le down du boss :)
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Pollux
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 30 Jan - 11:27

GG @limeas :)
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limeas
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 30 Jan - 12:24

Merci :) je tenterai l’autre demain (ce soir pour vous avec le décalage horaire)
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Kolten
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Ven 9 Fév - 10:13

Down hier soir 

Je pose ma team au cas ou (même si la plus part l'a déjà fait tomber)

- Lunera éveillée (c'est un monstre, regen pm et hp a fond a chaque tour, même plus besoin de tilith)
- Mystea 700 psy, 100 resist tenebres pour 5k pv
- Wol 100% evade

(oui j'ai vraiment securisé ^^)

- Rikku pour sont anti element x (l'avantage, c'est que dès qu'lle le faisait, elle resortait, du coup elle conservait sa compétence et pouvait le refaire direct a chaque palier, ça ou sa lb)
- Noctis avec pod
- Christine pour chainer  faire des dégats en même temps que le pod ^^

11 Tours au final
Attention, quand lunera chante, impossible de bouger la team du coup possible de changer qq tous les 3 tours seulement.
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Ven 9 Fév - 10:21

Bravo @kolten
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Lilith
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Ven 9 Fév - 10:42

gg @Kolten

Dois être la dernière (quasiment à part les nouveaux) à même pas l'avoir tenté une fois en bgn 

Allez première étape, on équipe ses teams ! 
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Kolten
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Ven 9 Fév - 11:10

C'est le plus long/chiant d'équiper les teams, le seul avantage, c'est que ça ne désequippe pas ni les teams normales ni les teams arènes du coup a part quelques changements mineurs, tu ne devrais plus trop le faire pour les trials suivant :)
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King094
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Lun 19 Mar - 22:49

Bon test avec une team de 10 
WOL, Chow, Orlandeau, Yan,DV, Roy, Barbie, Empereur, Rikku et Marie 
et FAIL à 45% il me fai des gros degats aoe qui as decimé 3 persos de ma team dont wol et yan alors que wol avait 10k pv. Je sais pas quoi faire en fait pourtant il etait debuff j'etai buf all stats  resistance a 100% Tenebres et 70% all 
Peut être que si mon WOL et Chow ont 2M d HP, ca passerai peut etre
C'est ps encore que je vais pouvoir le faire avec le 2 eme..J'ai vraiment besoin d'une aide
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 2:45

Si je me trompe pas, ya pas d'AOE autre que ténèbres tous les 3 tours avant le seuil de 40% (et là, tu vas bouffer un gros AoE).

Par contre, les 10k de wol sont sûrement insuffisant, et après sa mort, 2 autres ont suivis?
En provoke, il se prend 4500 fixe+1800% (6AA de sheratan et 2x600% des fruits) en physique & 450% en magique (50+400% pour les fruits).
Rien que la partie phys (Chow chop any le mag), avec un break aoe 45%, ça fait environ 13,5k sur un wol avec 600 de def...

Il a intérêt à être solide et avoir de la mit !
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Merrick
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 12:00

Si t'as Barbie, tu  peux toujours tenter de la charmer avant la phase où les fruits poussent. Comme ça tu la termine en deux tours avant de t'occuper des fruits x)
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 12:04

Ou alors la méthode en douceur, que j'ai utilisée: OTK en entrée de P2
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King094
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 12:56

en deux tours, je le fais déjà descendre a 49% (enfin trois si on compte les buffs debuff du tour 1)
quand les fruits arrivent, j'en tue un en deux tours mais apres voila quoi 3 morts dont wol et chow je me dis c mort sans cover
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Setzer
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 16:56

Moi y a un truc que je comprends pas avec ce p**** d'arbre, coment je rends des mp s'il me syphone ma batterie à mana ?
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Pollux
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 17:16

J'avais pris lunera pour la régen pm du coup je n'avais pas eu de pb.
Tu as essayé de laisser ta batterie en off pour qu'elle ne soit pas drainée et la sortir ensuite?
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Setzer
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 17:48

Mouai, j'ai essayé mais faut dire aussi que la stratégie des 10 - men me fait fumer le cerveau à un point que je dois mal le gérer puisque c'est ramza et qu'il me sert pour buff également.
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King094
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 18:29

pour en revenir au sujet, sachant que certains içi savent a peu pres les unités que j'ai ...
vous me conseillez qui en team de 10 et comme stuff ou conseil?
Elnath est plus faible que Sheratan c'est vrai ou pas?
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 21:11

Perso, oui, je trouve Elnath plus faible.
C'est peut être une impression parce que Sheratan était le 1er et que je devais m'habituer aux 10man.
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 21:55

@King094

DV
Orlandeau
Wol
Roy / ramza / lunera
Grenat (en off pour le kill)
Rikku / yan
Tilith (en off pour heal si besoin)

C'est plus que suffisant
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 22:21

Pas de tank cover mag?

Edit: pas impossible

  • 2 tours pour l'amener un peu au dessus de 80%
  • 1 tour pour l'amener en P2
  • 4e tour OTK

De cette façon, tu dois pouvoir éviter l'AoE des 2 seuils et l'AoE terre.
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Pollux
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mar 20 Mar - 22:41

Bah je l'avais fait sans cover tout court à l'époque. ..
Wilhelm
Ayaka
Lunera
DV
Orlandeau

Il n'y avait pas encore les éveil de orlandeau ni de lunera
Donc c'est plus que faisable
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King094
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mer 21 Mar - 1:30

Je met trois tours pour l'emmener en P2 (avec le tour de prepa buff debuff), 
j'ai pas lunera mais bon j'ai barbie qui peut mp regen et combo tornade
Apres c'est vrai que j'avais pas mis Tilith peut etre une erreur? j'avais mis que Yan et Rikku...
J'aurais meme tenter de mettre Rem a la place de Rikku pour son double aureole mais bon
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mer 21 Mar - 7:07

@Pollux a écrit:
Bah je l'avais fait sans cover tout court à l'époque. ..

Les AoE faisaient pas trop mal? En même temps, je peux pas comparer, j'ai aucun de ces persos là
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mer 21 Mar - 7:20

Non pas vraiment, pas eu de mort il me semble ^^
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mer 21 Mar - 7:34

@King094 tu dis que tu te prends une raclée et que tu ne comprends pas pour quoi, mais tu ne tentes pas d'inclure un heal dans ta compo pour que ça passe mieux?
Pour ce genre de truc je peux pas t'aider par contre :p
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Kolten
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   Mer 21 Mar - 10:15

+1 pour pollux, effectivement je l'ai fait avec une lunera, qui fait le soin, le regen pm et le buff all stat (une fois eveillé) du coup j'avais pas pris de tilith mais une rikku et 3 frappeurs (j'avais fait un debuff au premier tour)
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MessageSujet: Re: Trial #1 des 12 armes légendaires - Sheratan   

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