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 Lune de Sang (Bloody Moon)

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Mezzgora
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MessageSujet: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 13:17

Stats (version JP)
Lune De Sang

  • Type Démon & Esprit
  • PV: 6 000 000
  • PM: 200 000
  • ATT: 500
  • DEF: 999
  • MAG: 450
  • PSY: 150
  • Pas de résistances élémentaires
  • Immunisés au changement d'état
  • Résistance Physique 100%
  • Immunisé aux breaks

Apôtre(s) Immunités aux changements d'états?

3 apôtres (élément aléatoire) accompagnent Lune de Sang au début du combat. Ils peuvent être des 8 éléments différents (on les reconnait facilement à leur couleur)

  • Type: ???
  • PV: 500 000
  • PM: 80 000
  • ATT: 500
  • DEF: 999
  • MAG: 400
  • PSY: 720
  • +200% de résistance à leur élément, et -2000% à l’élément opposé
  • Immunisé aux breaks DEF/PSY, résistant (50%) aux breaks ATT/MAG

AI&Skills Lune De Sang
Phase 1

  • Chaque tour :

    • Self 100% PV Recovery & AoE buff DEF/PSY 1 tour (5 ou 10%, une stat ou les2, selon la phase de lune)
    • Les attaques normales ont 15% de chance d’être remplacées par ST 300% magique


  • Tous les 3 tours:

    • AoE 500% 3 coups magiques



Dès qu'un Apôtre meurt, Lune de sang en invoque un autre d'un élément inédit.

Phase 2 (après avoir tué un apôtre de chaque élément)

  • 1er tour:

    • AoE 100% Mort & Self restaure 100% PV


  • Sous 90% de PV:

    • Invocations d'apotres


  • Puis chaque tour :

    • AoE 250% magique & AoE débuff 10% (stats selon la phase de lune)
    • Les attaques normales ont 15% de chance d’être remplacées par ST 300% magique
    • Si il se prend une magie noire, il fera un contre avec une compétence « Phases de Lune »


  • Tous les 3 tours:

    • AoE 500% 3 coups magiques



Seuils (80/60/40/20%)
A chacun des seuils, le boss commencera par lancer une des compétences suivantes (dans l’ordre du calcul):

  • 20% chance Snort - ST retire un perso du combat pour 3 tours (100% de chance de réussite, ne peut être esquivé)
  • 20% chance AoE 500% physique
  • 20% chance AoE débuff -75% All Stats
  • 10% chance AoE Mort (100% chance de réussite)
  • Si aucun n’a été lance, AoE 500% magique

Ensuite il balancera une compétence « Phases de Lune »

Phases de Lune
Changement de lune à chaque tour.

  • Nouvelle Lune (aka « quand c’est tout noir »): AoE 700% physique
  • Demi Lune: AoE -50% ATT/DEF/MAG/PSY for 3 turns
  • Pleine Lune (aka «quand on voit tout ») : AoE 300% magique
  • Croissant de Lune : Snort - ST retire un perso du combat pour 3 tours (100% de chance de réussite, ne peut être esquivé)

AI&Skills Apotres (à venir)

Il me semble qu'ils font chacun une AoE magique de leur élément. Quelqu’un peut confirmer?


Astuces et compléments d'infos

  • Avoir au moins un perso immunisé contre la Mort (bit de sécurité ou bouclier Genji) et capable de faire un AoE Raise (100% si possible)
  • Si vous tuez Lune de Sang et que un ou des Apôtres sont en vie, ils feront des snorts et des rez des autres Apôtres
  • Si vous utilisez une magie noire et passez un seuil en même temps, le boss balancera sa compétence de seuil et 2 fois la comp' de phase de lune
  • Si vous passez un seuil au tour de l'AoE 500% 3 coups magiques (tous les 3 tours), il fera cette compétence après les 2 compétences de seuil
  • La phase de lune la plus simple est la demi lune: buff résistance au débuffs (EV, Tilith, ...), et le tour est joué !
  • Passer un seuil le tour de l'AoE mort l'empeche de se produire
  • Les seuils sont skippables (un seul possible par tour)
  • Persos notables pour les dégats: TT enhanced, GLS et Ashe


Dernière édition par Mezzgora le Jeu 14 Déc - 18:20, édité 10 fois
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 13:18

Ouverture de ce post d'aide pour le trial qui arrive demain.
Je vais complêter au fur et à mesure, mais n'hésitez pas à me dire si il y a des erreurs/points pas clairs
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MessageSujet: Tempezr zerze z   Mar 21 Nov - 14:35

Je me tâte entre 2 ashe +empereur ou 2 gls + empereur
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 14:43

Si t'as une grosse Ayaka pour healer et de quoi bien regen les PM, je pense que 2 GLS feraient plus de dégâts non?
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 14:49

Bah faudra juste que j'en chope une en ami, j'en ai pas deux dans ma box ^^ mais sarda à laisse son  monstre en partage il faudrait juste qu'elle ait une arme neutre du coup.
Bah oui pour le heal j'ai ayaka et au pire si je peine niveau pm je changerai pour ashe et je prendrait une ayaka overstuff qui traîne dans la fl.
Du coup ça donnerait : 2 gls (ou deux ashe) / empereur / rikku / ayaka et wilhelm
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 15:06

Cte team de whale  

@Pollux a écrit:
il faudrait juste qu'elle ait une arme neutre du coup.
Pourquoi? C'est de la magie, ça prend pas en compte l'élément de l'arme il me semble


Dernière édition par Mezzgora le Mar 21 Nov - 15:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 15:49

Lol bah j'y peux rien mezz xD
Bah c'est une aptitude son chain 10hits donc je ne sais pas trop :/ après si tu as raison bah c'est encore mieux comme ça elle va faire des dégâts de folie vu son stuff ^^
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 16:19

De mon coté, je vais surement tenter Ashe/Ashe/EV/Rikku/NoctisUpgraded/Rikku amie
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 16:23

@Pollux, j'ai déplacé nos posts ici
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 16:49

@mezzgora pas de pb
Je me tâte aussi pour EV pour la résistance aux breaks, à voir si le boss fait si mal que ça
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 16:54

Bon va falloir que je finisse les enchantements de ma 2nd T.T. ce qui donnerai double T.T/Ayaka/rikku/EV et en dernier je sais pas trop. 
@pollux empereur te sert de finisher magique ?
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 16:57

@Pollux a écrit:

Je me tâte aussi pour EV pour la résistance aux breaks, à voir si le boss fait si mal que ça
Ben disons que si il fout un AoE FB 75% sur toute ta team, ça pourrait piquer
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 16:58

Bah ouais c'est pour ça ^^
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 17:00

heu...question bete...GLS c'est qui ?...
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 17:04

Grim lord sakura ; )
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 17:37

haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!! merci  !
bein j l'ai pas...
je me contente de mes 4 ashes, 4 victoria ou 4 exdeath qui me bouffent de la place dans mon inventaire mais que j'ose pas jeter...
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mar 21 Nov - 17:44

Bah ashe et Victoria ne jete pas même si Victoria est associée aux ténèbres donc pas viable pour ce boss, ashe elle est plus que recommandée ; )
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 8:35

apres, en toute honneteté, j'ai pas trop de quoi stuff correctement 3 ou 4 mages...
J'ai ma fryevia qui me mange qq TM et ma dark Fina qui bouffe le reste...j'ai pas tellement de magie +30 qui trainent....
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 9:17

Ha ben faut déséquipper pour stuff les autres, c'est ce que je vais faire moi;
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 9:19

Sinon tu prends du mage en ami, ça permet de ne pas stuff celui ci et tu embarques un soutien ; )
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 9:34

Toujours est-il que même avec un mage en ami (GLS par exemple), il faudra qu'il déshabille Fryevia et/ou DF pour équiper une Ashe
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Ben
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 9:59

J'ai hâte de tester ce trial, je ne pourrais surement pas y aller avant ce soir mais ma team prend forme, (TT*2, Rikku, Ayaka). Je me pose la question pour le reste et j'hésite à mettre Wilhelm + iNichol mais ça ne permet pas d'avoir d'anti debuff. Il faudrait que je glisse un EV ou Tilith dans le groupe voir les deux !
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Pollux
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 10:24

Je me pose la même question que toi pour wilhelm :/ @mezzgora pas le choix c'est sur, surtout que fryevia sera useless pour une fois
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King094
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 10:50

2 DF, 1 Empereur, 1 Tilith, 1 Rikku et un allié mage ca passe ou pas? ou c'est mort ?
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   Mer 22 Nov - 10:58

@King094, c'est définitivement pas un combat pour DF.
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MessageSujet: Re: Lune de Sang (Bloody Moon)   

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