Final Fantasy Brave Exvius

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 Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)

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Daisuke
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Daisuke

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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyVen 8 Déc - 15:46

J'ai rajouté 10K lapis, j'ai mon Roy.
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Ben
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyVen 8 Déc - 16:51

GG à tous !

De mon coté j'ai lancé 5 tickets pour essayer d'avoir Aura pour sa lance et j'ai eu Roy avant ! Je prend Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 3072883591 

Daily : Aura !

J'ai fini pour ce RU
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Billybob
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyVen 8 Déc - 17:11

Je voulais pas pull...mais la vous commencez à m'exciter avec vos 5*!:-)
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Daisuke
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyVen 8 Déc - 17:17

Dis toi que j'ai pas vu de rainbow avant 30K lapis et qu'il m'a fallu 40K pour avoir Roy. Je pense que ça te refroidira Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 3067402660
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Merrick
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyVen 8 Déc - 20:20

Well play :D
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limeas
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyVen 8 Déc - 22:48

Merci @Merrick
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Narfello
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyLun 11 Déc - 10:26

J'ai une petite question avant de pull sur cette bannière pour avoir Roy :
Est-ce que le cycle des chants de Roy revient au début quand il meurt ?

NB : j'ai lu qu'il gardait son cycle si il était endormie par exemple, mais je n'ai rien trouvé dans le cas ou il meurt.
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Ben
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyLun 11 Déc - 10:33

Le cycle reprend à 0 si il meurt !
En effet, si il est endormie cela ne réinitialise pas ses chants au contraire ça lui permet de passer au suivant si il est réveillé. Mais ça sert à rien car tu bloques 2 persos sur trois tours pour le monter au max.
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyLun 11 Déc - 11:21

@Ben : Merci de ton retour.

Du coups, ayant déjà Ramza et Lunera, je passe pour cette bannière.
De plus enchantements ne sont pas non plus très folichons donc même à long terme il ne me servira pas.
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Ben
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyJeu 14 Déc - 15:43

@Ben a écrit:
Le cycle reprend à 0 si il meurt !
En effet, si il est endormie cela ne réinitialise pas ses chants au contraire ça lui permet de passer au suivant si il est réveillé. Mais ça sert à rien car tu bloques 2 persos sur trois tours pour le monter au max.
Auto citation mais c'est pour me corriger !

En effet, je n'ai pas dit toute la vérité (mais je ne le savais pas) ! Je viens de me refaire le roi des ténèbres en "slow motion" pour valider les objectifs et il se trouve que lors du premier tour Roy est mort mais en préventif je lui avait appliqué une auréole avec Ayaka. Au tour deux je part pour relancer ses chants mais surprise sa mort n'a pas tout réinitialisé la chaîne et j'ai put lancer "Égide d'Arès" qui est sont sort 2 amélioré.
Ensuite j'ai lancé quelques tests et la mort de Roy sous Auréole ne réinitialise pas sa chaîne jusqu'au chant 3 "Guerrre des dieux". Après ce chant si il meurt on repart à 0 ! 

Ça change un peu la manière de le jouer et renforce sont intérêt pour moi car pour l'instant je le jouait en attendant les améliorations de Ramza !
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Daisuke
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyJeu 14 Déc - 16:42

En fait, il y a un trick avec Roy.

Tu fais le premier chant, tu lui mets un auto raise et tu le tues (ou tu le tues et le rez dans le même tour). Au second tour, son second chant sera unlock. Et  tu peux faire ça pour tous les chants avant le dernier.

Résultat, au lieu de mettre 7 tours pour atteindre son dernier chant, il lui en faudra que 3 ou 4 (je sais plus, pas encore testé). Une fois le dernier chant unlocked, il le restera tant qu'il ne meure pas.
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 EmptyJeu 14 Déc - 17:59

Cette technique de kéké était déjà plus facilement visible que celle de s'auto caster Bushido-Liberté sur notre groupe pour dispel les baisses de résistance aux élements et les baisses de stats.

Bien joué les gars.
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MessageSujet: Re: Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom)   Invocation du moment - FFBE - Bannière Roy/Aura/Guromu(Grom) - Page 3 Empty

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