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 Maison de Madame - à partir du 28/06/18

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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 4 Juil - 14:51

@Setzer, si seulement...
Non, c'est plus "le boss est un perso comme les tiens".

Pour être plus clair, prenons pour exemple un perso. Il a 200 ATT de base + 25 ATT de pots, + 100% ATT avec son stuff (c'est naze et y'a pas de +X direct, mais c'est pour l'exemple). Il arrive à 450 d'ATT ((200+25)+100%).
Un break 50% lui réduira sa stat de base potée, soit 50% de 225 = -112 ATT, pour un total de 338 ATT.

Jusque là, les boss n'avaient que leurs stats de base (mettons 700 ATT). Lorsque tu collais un break de HTL à 70%, il tombait à 210 d'ATT.
Si un boss atteint 700ATT avec un buff passif de 50% (soit 466ATT de base), un break 70% ne lui retire que 326ATT, et il tombera à 374ATT.

Soit au final, pour une même attaque apparente (700ATT), une augmentation de dégats "breakés" de +210% ... Tu la sens la différence ?

Le fait qu'on ait ça pour la première fois 6 mois avant la JP, qu'on est juste avant les 7* et que beaucoup se plaigne du manque de difficulté (dont moi je le reconnais), y'a des risques que ça se généralise et que nos prochains boss ait également des buffs passifs qu'ils n'ont pas en JP.
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Rodolphe
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 4 Juil - 15:09

je comprend bien l'explication mais je trouve ces histoires un peu decevantes de la part des developpeurs et c'est pas la première fois...

par exemple :
ils mettent a dispo de quoi faire de l'esquive  puis ils inventent des attaques inevitables (avec la precision)
ils mettent a dispo de quoi breaker puis font des persos "moins" breakables"

j'arrete de pinailler, c'est bien si on a du contenu un peu plus dur et de la nouveauté !

ps : pour l'idée, il pourrait mettre un petit onglet "recherche" dans les persos, aptitude, objets parce que des fois je m'y perds un peu...et surtout préciser toutes les tatas ! (avec des données chiffrées...)
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Pollux
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 4 Juil - 15:11

Bah au moins ça les rendra un chouilla plus costaud ^^
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Rodolphe
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 4 Juil - 15:23

y'a des ailments....ils inventent des anti ailments...y'a trop d'anti ailments alors ils te sortent le "stop"....puis l'anti-stop....y'a trop d'anti-stop alors ils te sortent le charme.....etc etc....

mais oui je ronchonne mais j'aime ca ;-)

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Setzer
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 4 Juil - 17:16

@mezzgora ok, bon bah à voir mais je trouve ça plutôt cool au final.
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 4 Juil - 18:13

Cool, oui. Mais faut faire gaffe
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Pollux
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Lun 20 Aoû - 18:32

Bon Undine c'est fait. Elle est très simple mais demande pas mal de prérequis :
Taunter 100% eau et dark (elle fait des st dark sous 50%)
Cover phy 100% eau assez costaud (j'avais pris basch pour break atk en plus)
Dispell (ici cg fina 100% eau)
Buffer + mit 100% eau (cg nichol)
Dégâts magiques neutres (double tt 100% eau)

Elle fait des aoe ailment donc j'ai mis tout le monde sous ruban, et au t2 elle se met une immun physique
Elle a une faiblesse foudre 300% mais si vous lexploitez.... aïe aïe aïe ^^ 
Ça ma pris 15 tours avec cette compos, les 2 tt avaient 1k1+ en magie 

Amusez vous bien, lexplo est longue ^^
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limeas
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 6:34

O_o @Pollux, 2 olive ca m’a pris 3 tours. J’ai juste fait un glace X pour annuler l’immunité physique et voilà... j’avais basch en +200% eau et 100 ténèbres et whilem en taunt sans rien de specifique.
Prenez diabolos et repoussoir pour l’explo...

J’ai juste loupé la mission carbuncle parce que l’ai oublié mais vu la récompenses... ça vaut pas 25 endu !
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Pollux
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 7:08

Ouais mais si tas pas olive... ^^
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limeas
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 7:31

C’est sûr... mais en ami avec une chaîne avant ça doit le faire
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Pollux
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 7:56

Oui sûrement ^^ e t'avoue que quand j'ai vu immun physique et contre si tu utilise la foudre j'ai pas cherché plus loin au final ça ma pris 15min mais hyper simple ^^ par contre beaucoup de bla bla dans lexplo :0
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limeas
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 11:53

Oui c’était trop chiant ^^

J’avais le repoussoir et diabolo alors au moins j’ai pas eu trop de combats... tu te souviens quand on farmait les explo pour avoir de l’xp XD
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daftsider
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 13:20

j'ai pas d'olive, mais avec une olive ami 7*, dans une chain (tornade par exemple), vous pensez que ça se one shot ?
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DelBlorpi
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 14:03

C'est comme la 1ère mission, le Pnj explose le boss, et faut refaire l'explo pour tuer le boss ?
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daftsider
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 14:18

Ba après le pnj n'explose plus le boss, c'est a toi de le faire
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limeas
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mar 21 Aoû - 17:24

Ça peut le faire delblorpi
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Pollux
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 22 Aoû - 8:19

@limeas genre la côte de maranda en boucle avec un seul perso? Oh oui je men souviens, et ça ne me manque pas du tout ^^
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limeas
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 22 Aoû - 16:44

Rooo feignant va @Pollux
Maintenant on fait IW en boucle :P
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Pollux
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 22 Aoû - 16:53

Oui ^^ c'est pas plus intéressant en soi, mais plus utile ^^
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limeas
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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   Mer 22 Aoû - 16:58

A voir si un jour une explo donne assez dxp pour les 7*...
Le jeu n’est pas équilibré à ce niveau

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MessageSujet: Re: Maison de Madame - à partir du 28/06/18   

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