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 FFBEUpdates #24

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limeas
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 3:36

N’empêche, juste un conseil en passant, lorsque les 7* seront dispo attendez un peu, on est pas à l’abri de bugs et autre surprise de gumi
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Lilith
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 5:59

@Mezzgora pourquoi as-tu laissé plusieurs rois pampas lvl 59 alors que tu pouvais les max ? 
id pour d'autres lvl différents ?
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 6:34

@Ben a écrit:
Donc me concernant, dans le doute et préfèrent perdre 3M de gils, je ferai deux Light 7* avant de faire sa STMR.
Pareil, je suis pas à 3M prêt

@lilith, pour éviter de gâcher de l' XP en cas de succès de fusion
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Lilith
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 6:37

Donc ça ne sert à rien que je les max tous 60 ? plutôt faire comme toi ?
dans ce cas combien de 59, id combien pour les autres lvl ?
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Setzer
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 7:54

Tiens j'avais cru comprendre que c'était lvl 40 pour les roi mini pampa et lvl 30 pour les méga pampa pour ne pas perdre d'xp en cas de reussite !?
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 8:13

@lilith, si tu as un 59/60 a qui il manque 100 xp pour passer 60, ça sert à rien de fusionner à nouveau.

@setzer, en fait, c'est 48 et 32. Les levels indiqués sont ceux à partir duquel il vaut mieux éviter de fusionner ce pampa dans un level 1.

Si tu as un pampa 47/60, que tu le fusionne dans un pampa 1/60 avec une réussite totale, il arrivera à 58 ou 59/60.
Si tu le fait avec un pampa niveau 52, il sera 60/60, mais tu aura "perdu" l'XP en surplus
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Rodolphe
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 9:02

dur à suivre....de toute façon j ai jamais eu une seule "belle réussite" sur une fusion de pampa
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Ben
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 9:08

@Rodolphe a écrit:
dur à suivre....de toute façon j ai jamais eu une seule "belle réussite" sur une fusion de pampa
Vu que là on les fusionne 1 par 1 et que tu as environ 10% de chance d'avoir une belle réussite, avec ne serait ce que les invocations de raid, tu devrais en avoir bientôt sinon tu es sacrément salé sur les fusions
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Setzer
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 11:32

@mezzgora ok merci en fait j'avais rien compris. C'est un peu plus claire maintenant. =D
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loghost37
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 11:32

Sachant qu'il faut environ 20 rois pampas pour en max un tu devrai avoir 2 1.5 réussites. Il suffit que tu tombes sur un pampas 1M pour gagner 500K soit 2 rois. Ca parait peu mais sur le long terme tu peux gagner un rois pampas max sur tout un raid soit 3 unités 7*110, et sur 2 raids tu peux tomber à une unité 7*120 BONUS ! Enfin ça reste des % mais quand même la fusion un par un est clairement de très loin la meilleure solution pour monter full 7*

Sinon petite vidéo d'un gars JP qui fait une mini review du batch GL sauf olive: https://www.reddit.com/r/FFBraveExvius/comments/93ksf9/youtube_gl_7_advice_from_a_longterm_jp_player_2034/

Pour ceux qui savent pas lire l'anglais:
-Wilhelm, Orlandeau et les DF sont les persos à mettre 110 pour lui mais pas plus car Hyoh va les envoyer dans le néant. Néanmoins vu qu'on a Barbie, DF risque fort d'être très très utilisée sur notre version avec son tornado. Avec un build pas trop fou elle dépasse les 1500 MAG et je compte même pas l'IW je pense qu'elle doit arriver à 1600 et encore je le répète c'est en build F2P donc trials toussa.

Wilhelm n'est pas obligatoire à max, il n'obtient pas vraiment de grosse surprise au lvl 120 juste un lb fill rate AOE et des stats. Les unités à max sont celles qui changent leur MOD ou qui ont des EQ (TDH/TDW), wilhelm a son 90% mitigation lvl 110 ainsi qu'avec sa tm full stats et un truc qui empêche la mort une fois ainsi que son cover lvl 101 (donc une fois mis 7*) et ses break lvl 105. Vaut mieux garder les pampas pour Hyoh Loren etc bref des persos qui ont besoin de leur lvl 120

Et pour DF elle a un sort avec les mêmes frames que tornado mais c'est un 760% et impéril 60% donc oui elle est vraiment forte et elle le sera un bon moment

En tout cas tout le monde attend Olive au tournant
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Setzer
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 11:47

Rien ne dit que les furure banière qui sortent après l'arrivé des 7* pouront direct être éveillé si ?
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 12:18

Sur la JP, TOUS les persos 5* sortis depuis la dsipo des 7* peuvent aller jusqu'à 7*
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Setzer
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 12:26

Ok cool alors. =D
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 12:45

C'est aussi pour ça que tout le monde pense que le batch sera pour le 3 avec squall. Et ne me sortez pas l'excuse du "ouais mais ils feront la semaine prochaine pour que tout le modne hardpull sur ff8" euh rinoa va avoir son T cast dès le premier tour donc je pense que beaucoup vont pull dessus et puis c'est ff8 donc voilà. Sephi tout le monde savait qu'il était en dessous de Tidus et Ang pourtant tout le monde à hardpull car c'est sephi

Bref j'espère quand même qu'on aura le premier batch cette semaine sinon je tente pas omega c'est mort sans wilhelm et les autres 7*
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Rodolphe
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 14:16

@loghost37
omega, il se fait tranquille avec 2 persos.....
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Ben
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 14:24

@Rodolphe a écrit:
@loghost37
omega, il se fait tranquille avec 2 persos.....
Tu as oublié de dire "en 6h" ! Je te l'accorde c'est un détail mais qui peut avoir son importance
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Rodolphe
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 14:38

@ben bah un si petit détail ;-)
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 14:43

6h cest mort je verrai avec wil d'ailleurs pour les pampas je viens de tester j'ai eu 2 x 1.5 j'ai gagné environ 1.5m xp c'est top ce truc. Je conseille quand même de fusionner d'abord 10 pampas avant de commencer un par un car bon gagner 50k au lieu de 500 voilà quoi

Bref je pense qu'avec cette technique je devrai avoir assez vite wil et df max le reste m'en fous hyoh arrive
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Ben
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 14:48

@Rodolphe a écrit:
@ben bah un si petit détail ;-)
Peut-être qu'avec Olive on peut diviser le temps par deux ! Mais pour le savoir il va falloir attendre le DM
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 15:45

@Mezzgora a écrit:
@lilith, si tu as un 59/60 a qui il manque 100 xp pour passer 60, ça sert à rien de fusionner à nouveau.

@setzer, en fait, c'est  48 et 32. Les levels indiqués sont ceux à partir duquel il vaut mieux éviter de fusionner ce pampa dans un level 1.

Si tu as un pampa 47/60, que tu le fusionne dans un pampa 1/60 avec une réussite totale, il arrivera à 58 ou 59/60.
Si tu le fait avec un pampa niveau 52, il sera 60/60, mais tu aura "perdu" l'XP en surplus


Comprends plus rien dsl.  

48/32, c'est bien pour les rois  ?

& tous tes rois 59%, c'est parce que tu n'as pas eu de belle réussite avant pour atteindre 60% ? 
vraiment aucune puisque tu n'en as aucun à 60 ?
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 16:03

48 pour les rois (4*) et 32 pour les mega (3*).

En général, ceux à 59% sont ceux où j'ai mis un/des mega (entre 32 et 39) pour compléter
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 16:15

oki
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 16:48

Ha bah cest un truc que je savais pas pour les rois...Je les montais quand même mdr heureusement le seul que j'ai commencé à monter doucement j'ai eu une belle réussite au LVL 47 du coup boum max mais c'est un bon truc à savoir merci des infos. Pour les mégas j'avoue que je voudrai le faire mais une fois que rain sera max il est vraiment super utile et j'en ai besoin pour oméga

J'en apprend beaucoup grâce à vous merci
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   Mer 1 Aoû - 16:58

@loghost37 a écrit:
une fois que rain sera max il est vraiment super utile et j'en ai besoin pour oméga
C'est bizarre de dire ça mais ... Mystea ou Shylt seront probablement mieux que Rain sur Oméga
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MessageSujet: Re: FFBEUpdates #24   

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