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 1er lot de personnages éveillables en 7*

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Lilith
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 19:54

Trop tard, j'ai officiellement merdé, pourtant relu avant. 



Crois que vais faire un break d'une semaine au moins tant pis (j'y pense depuis qq tps), juste log in (mon mari pourra faire qq trucs), le jeu m'a otk.

Ma santé me remerciera, vraiment hs.
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gatsu422
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 20:23

C'est normal @Setzer le 50% all c'est lorsque tu mets une unité sur la 7*. Donc la 3ème unité.
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Setzer
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 20:40

Ok merci @gatsu422.
@lilith tkt j'ai merdé aussi j'ai fuse mon orlandu au lieu de le transformer en prisme ... allez un 7* en moins (envoyé un tix au support au cas oú, on verra bien) et j'ai transformé olive 6 * en prisme au lieu de la 5*
J'aimais déja pas le principe des 7* mais la ... ça commence bien
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 20:43

Repose toi un peu @lilith
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DelBlorpi
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 20:49

C'est si tu a un triplon. En l'utilisant en fusion  sur le 7* pour monter la Stmr a 50% tu gagne un mog 50% all
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daftsider
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 20:50

je sais que je suis lourd avec mes question mais est ce que faire un Wihlelm 7* vaut le coup si je n'ai ni sa tmr ni sa stmr ?
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ainka
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 20:52

sa a l'air bien compliquer ce principe de 7* ^^" quand on voit les post de @lilith et @setzer, c'est peut etre pas si mal finalement de pas avoir de quoi en faire :p
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 20:54

@daftsider, je pense que Wilhelm est le perso de ce batch qui servira le plus longtemps, donc oui il vaut le coup
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Billybob
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 21:20

@daftsider carrement fait le. Tu regretteras pas son cover aoe nibses breaks att mag. Pour le moment je trouve que cest un tank xxl et un deuxieme support pour la team
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Jecht
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 22:50

@lilith  tkt pas tout le monde en fait des conneries... Tiens voila la mienne xd enfin ou pas 
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Thanis
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 22:58

@Lilith a écrit:
@Thanis non, Olive 6*fulguro enhanced 1774 atk env sans ces tm, elles n'ajoutent rien.
Est ce normal ? Ça fonctionnait avant :(
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skazma
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 22:59

Besoin d'aide, je colle là.

Voila j'avais 3 Marie, j'ai converti les 2 marie 5* en prisme.
J'ai appliqué mon premier prisme à ma Marie 6* pour la passé 7*, jusque là pas de soucis.

Dans les matériaux j'ai bien un prisme Marie en stock, mais comment on l'applique à la Marie 7* pour monter la STMR de 50% et avoir le MOG 50% ? ça j'ai pas trouvé.

De plus, y serve à quoi les Prismog ? on les utilises comment ?
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King094
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 23:04

@skazma a écrit:
Besoin d'aide, je colle là.

Voila j'avais 3 Marie, j'ai converti les 2 marie 5* en prisme.
J'ai appliqué mon premier prisme à ma Marie 6* pour la passé 7*, jusque là pas de soucis.

Dans les matériaux j'ai bien un prisme Marie en stock, mais comment on l'applique à la Marie 7* pour monter la STMR de 50% et avoir le MOG 50% ? ça j'ai pas trouvé.

De plus, y serve à quoi les Prismog ? on les utilises comment ?
d'après ce que j'ai compris, tu dois nourrir le prisme de mog et ensuite le donner à une unité pour augmenter la tm
et pour avoir les 50% tm tu dois appliquer l'unité 5* si j'ai bien compris sur ta 7* la premeire fois pour avoir les 50% de tm et stmr si tu n'avais pas obtenu la tm de base ou dites moi si j'ai faux
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Effindur
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 23:16

Eh ben elle est très bien ton olive @Lilith !! ^^
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skazma
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 23:21

Ok j'ai compris en lisant cette article : https://www.final-fantasy.ch/Ffexvius/ffexvius_evolution_system.php

J'ai donc un peu merdé avec ma 3ème Marie, plus qu'attendre d'en avoir 2 autres :)
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Pollux
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 23:24

Ouais faut faire un seul prisme pour passer 7* ... un pote c'est fait avoir du coup il ne peut pas up olive ni avoir sa stmr
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Lilith
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 23:48

@Effindur a écrit:
Eh ben elle est très bien ton olive @Lilith !! ^^

C'est ça le pire. Elle se débrouille sans sa stmr, mais j'ai converti deux Olive en prismes au lieu d'une. N'en ayant que quatre, adieu sa stmr. 

J'aurais dû commencer par Delita ou Greg (j'en ai cinq de chaque), tant pis si je foire avec eux.

Dire que la stmr de Light ne va pas sur Olive en plus.


On est plusieurs à avoir foiré visiblement mais ça ne console pas vraiment.
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Effindur
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Jeu 2 Aoû - 23:58

T'inquiète t'en auras une autre va
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gatsu422
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Ven 3 Aoû - 0:46

Mais j'ai toujours pas compris...qui est ce Greg ?
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Pollux
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Ven 3 Aoû - 0:56

Gilga c'est dans ff14 que hildebrand (si jecorche pas son nom) parle de lui en l'appelant ainsi
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Rodolphe
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Ven 3 Aoû - 9:10

faut avouer que le système de prisme a convertir en 1er est un peu bancal...
ca aurait été plus simple de simplement "améliorer" de facon classique une 6* en 7* en lui donnant a manger une unité et basta....c'est d'ailleurs ce que j'ai FAILLIT (ouf) faire.....
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Ven 3 Aoû - 9:19

Je pense que ce moyen à été choisi par Alim pour pas trop défoncer le code source du jeu.

Avant les 7*, tu pouvais très bien fusionner une 5* dans une 6*, et tu gagnais 5% TM sans pour autant la faire évoluer(comme pour les 1/2/3/4*). Pour se passer des prismes, ils auraient dû "bricoler" le code pour ajouter des exceptions portant sur les 5* éveillables uniquement, et recommencer à chaque batch (en prenant soin de pas modifier la base afin ne pas créer la 7* de TL qui ne sont pas sensés exister...).

Ils ont eu trop peur des bugs a mon avis
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limeas
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Ven 3 Aoû - 9:25

Par curiosité professionnelle j’aimerai bien le voir ce code... ça m’a l’air d’être vraiment vraiment très mal codé
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Ven 3 Aoû - 9:28

Il faudra que je cherche si je trouve l'info, mais un Prismog à 100% ne disparaît pas des unités. On devrait pouvoir le mixer (une 5*, ca se refuse pas !) si on a le même système que la JP

EDIT: loupé, sur la JP ce n'est pas possible.
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Rodolphe
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   Ven 3 Aoû - 10:02

@Mezzgora a écrit:
Je pense que ce moyen à été choisi par Alim pour pas trop défoncer le code source du jeu.

Ils ont eu trop peur des bugs a mon avis

Tu veux dire que tous les bugs qu'on a eu jusqu'à présent n'étaient pas fait exprès ?!?....
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MessageSujet: Re: 1er lot de personnages éveillables en 7*   

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