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 Petit jeu de devinettes

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coco l'asticot
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MessageSujet: Petit jeu de devinettes   Mer 16 Aoû - 21:29

Voila je m'ennuyais et j'ai commencé à me demander quand les unités exclus commenceront à avoir des améliorations et en quoi elles consisteraient.

Puis je me suis dis qu'il y en aurait parmi vous qui se posent aussi la question alors j'ai pensé que créer un post dédié pour que tout le monde participe et s'amuse à esseyer d'imaginer ces améliorations. 
Cela nous permettrais egalement de débattre sur la faisabilité de ced améliorations (pas viable, trop OP, ...)

Sur ce, je vais bientôt poster mes suggestions sur 2 unités mais n'hésitez pas à participer

PS: Je m'excuse s il y a des fautes, j'ai écrit à l'arrache et j'ai la flemme
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: Petit jeu de devinettes   Mer 16 Aoû - 21:50

@coco l'asticot a écrit:
quand les unités exclus commenceront à avoir des améliorations
Ben ... ya 2 mois, mi juin
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coco l'asticot
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MessageSujet: Re: Petit jeu de devinettes   Mer 16 Aoû - 21:51

Oui mais je l'ai pas donc ça compte pas
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coco l'asticot
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MessageSujet: Re: Petit jeu de devinettes   Mer 16 Aoû - 22:07


Olive

Pour elle j'imagine 4 améliorations




Tir fracassant: Physical damage (1.2x) to one enemy
Decrease DEF (50%) for 3 turns to one enemy
Decrease lightning resistance (50%) for 3 turns to one enemy
mp:21

Tir fracassant+1:
Physical damage (1.2x) to one enemy
Decrease DEF (50%) for 3 turns to one enemy
Decrease lightning resistance (50%) for 3 turns to one enemy
mp:16

Tir fracassant+2:
Physical damage (2.0x) to one enemy
Decrease DEF (50%) for 5 turns to one enemy
Decrease lightning resistance (75%) for 3 turns to one enemy
mp:16


Tir sérieux:
Physical damage (2.4x) with ignore DEF (50%) to one enemy
mp:42

Tir sérieux+1:
Physical damage (3.0x) with ignore DEF (50%) to one enemy
mp:35

Tir sérieux+2:
Physical damage (3.5x) with ignore DEF (50%) to one enemy
mp:35



Esprit en alerte:
Increase resistance to paralyze and confuse (100%)

Esprit en alerte+1:
Increase resistance to paralyze, petrify, blind and confuse (100%)

Esprit en alerte+2:
Increase resistance to paralyze, petrify, blind and confuse (100%)
+20% HP/DEF





Démolisseur spécialiste:
Increase ATK (50%) when equipped with a gun
Increase physical damage against mechanical monsters (50%)

Démolisseur spécialiste+1:
Increase ATK (50%) when equipped with a gun
Increase physical damage against mechanical monsters (100%)

Démolisseur spécialiste+2:
Increase ATK (100%) when equipped with a gun
Increase physical damage against mechanical monsters (100%)


Dernière édition par coco l'asticot le Jeu 17 Aoû - 0:45, édité 3 fois
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Merrick
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MessageSujet: Re: Petit jeu de devinettes   Mer 16 Aoû - 23:43

Un peu hardcore les enchantements ^^

Déjà qu'ils ont retardé la sortie de Balthier, si en plus il reste plus faible qu'elle, ça va gueuler sec.
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coco l'asticot
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MessageSujet: Re: Petit jeu de devinettes   Jeu 17 Aoû - 0:05

C'était ma première 5*, je me suis un peu emballé ^^
Non sérieusement, je ne connait pas trop les mecaniques de ffbe, du coup je ne me suis pas rendu compte que c'était irréaliste
Du coup tu dirais quoi ?
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Merrick
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MessageSujet: Re: Petit jeu de devinettes   Jeu 17 Aoû - 0:21

Pour le Tir Fracassant, je laisserais le Break de défense à 50%.

Pas de buff d'attaque sur le Tir Sérieux, et un 350% -50% DEF serait suffisant.

Passer son Double-Mains à 75% D'ATK a 100% donnant accès au buff sur les armes à deux mains. avec un petit 20% HP en plus pour être sympa. 

Ce serait déjà pas mal ;D
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MessageSujet: Re: Petit jeu de devinettes   

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